Oculus Quest2 出ますね!
Facebook傘下になって久しいですが、OculusからOculus Quest2が発売されます。 PSVRやOculus Riftみたいな本体を必要としない、VR機器として非常に注目していますが、なんと今回は64GB版で「37,100円」と爆安の模様! すばらしい! っというわけで、過去からの性能向上をまとめて見ました。 スペックアップ 個人的に重要と思うスペックは以下です。 解像度・・・網目模様が見えちゃうから 視野角・・・視野角で没入感・臨場感が全然違うから リフレッシュレート・・・3D酔いするかしないかの違い 重さ・・・長時間出来るか否か これらスペックをOculus Riftから発売された順で並べてみました。 機種 解像度(片目) 視野角 画面方式 リフレッシュレート 重さ Oculus Rift 1080×1200 110度 OLED 90Hz 470g Oculus Rift S 1280×1440 115度 LCD 80Hz 500g Oculus Go 1280×1440 100度 LCD 72Hz 468g Oculus Quest 1440×1600 100度 OLED 72Hz 571g Oculus Quest 2 1832×1920 100度? LCD 90Hz 503g ・・・順調?に成長してますね。 特に成長著しいのが解像度。 Oculus Riftは所有していますが、正直言って1080 x 1200程度では網目が見えました。 動いていれば気にならないのですが、静止していると明らかに目立つのです。 その点、Oculus Rift比で倍近い解像度UPは大きい。ここまで、解像度が上がるとほぼ網目は見えないでしょう。 リフレッシュレートも一度落ち込んだものが改善しています。 Oculus創始者のパルマーラッキー氏は、理想的には120Hzのリフレッシュレートが要ると言ったとかなんとか。 そういう意味では理想に届いてはいませんが、かなり近づいています。 同じリフレッシュレートのOculus Riftでは、カーレース物はちと厳しかったですが、アドベンチャー等では酔う事はありませんでした。 この辺は個人の感じ方によるので絶対は無いのですが、確実な改善が見られます。 3D酔いしやすい人は120Hzが達成されるまでは手を出さない方が良いかも知れません...